dimanche 27 janvier 2008

Qu'est ce qu'une map ?

Une map n'est pas simplement une carte que l'on commence et que l'on fini du jour au lendemain, au contraire une map peut être accompagné de nouveaux models, textures ou bien elle peut être intégré à un mod.




Pour bien commencer une map, il faut avoir les idées fixe et non des idées mélangées à une soupe que l'on mange le soir en rentrant chez soi.
Un plan peut parfois aider, c'est à dire un plan avec tout pleins de détails et non un gribouillis qu'on jette 2 minutes après pour pouvoir le refaire pire qu'auparavant.

D'où vient l'idée de crée une map ?


Elle vient directement de l'imagination, notre sens se mélange à l'imagination pour donné une explosion de créations et d'idées ou l'on voit la map se créer automatiquement en quelques secondes dans son esprit comme on l'a voudrai.

Pourquoi vient t'elle ?


Chacun d'entre nous a été enfant un jour ou l'est toujours, à rêver de façon à voir le monde différemment, notre pensé était différente pour chacun d'entre nous.
L'homme rêve toujours de façon mais cette fois ci de façon créative, mais oubli l'imagination lorsqu'on été enfant avec tout nos rêves.

Dernière édition : 2011

jeudi 24 janvier 2008

Texture Pack Source

Description :

Pack de textures pour le moteur Source Engine, fonctionne sur les moteurs suivants :

Counter-Strike Source
Day Of Defeat Source)
Half-Life 2
Half-Life 2 : Deathmatch
Version : 1
Taille : 1.2Mo
Images :



Téléchargement :

Texture Pack Source

Dernière édition : 2011

AIM_NoName

Description:

AIM_Noname est une map orange pour Counter-Strike Source.

Version: 1 edited
Taille: 2.6Mo
Joueurs: 32
Temps de la journée: Jour/Lumière
Saison: Été
Textures: Standard
Taille de la map: Moyenne
Environnement: Extérieur
Effets: HDR
Armes: Toutes


Images :






Téléchargement :

AIM_NoName_v1_edited

Dernière édition : 2011 (la map est différente de celle de 2008)