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lundi 31 août 2009

City 17 : triste nouvelle

Vous l'aurez peut-être constater mais la nouvelle version de City 17 n'est pas disponible alors qu'elle aurai du l'être pour cette fin du mois.

City 17 ne sortira pas aujourd'hui ni même dans les prochains jours.

La raison de cette pause précipitée est simple. Il est difficile de gérer 2 projets en même temps, c'est à dire à la fois Wilson Chronicles et City 17.
Je n'annonce pas une mort incertaine pour City 17 mais une mise au repos. Lorsque je serai plus libre pour le mod je reviendrai sur ma décision mais en attendant Wilson Chronicles m'attend et 2010 doit être une année pour lui.

A bientôt, j'espère accomplir mes engagements.

Dernière édition : 2011

samedi 25 juillet 2009

Du nouveau pour City 17



Ça bouge pour City 17 et pas qu'un peu !
Après une news où vous étiez informé de l'arsenal du joueur, on peut apercevoir la liste des maps du mod ci-dessous :

* e3_bugbait
* e3_c17_01
* e3_c17_02
* e3_end
* e3_hydra
* e3_industrial
* e3_lab
* e3_meathook (Non déterminée)
* e3_phystown
* e3_prison_2
* e3_prison_4
* e3_seacliff
* e3_seafloor
* e3_strider
* e3_techdemo_6
* e3_techdemo01 (Non déterminée)
* e3_terminal
* e3_town
* e3_under_02
* demo_artic
* demo_material
* demo_matgallery
* demo_rubble

Voici quelques nouvelles captures de City 17, on peut y voir E3_Bugbait dans sa version Orange Box avec le HDR.





Le mod est toujours prévu pour la fin du mois d'Août mais rien n'est sûr, ce n'est qu'une estimation incertaine.

J'espère que vous aimez cette Media, si ce n'est pas le cas faites part de vos mécontentements dans les commentaires.

Dernière édition : 2011

lundi 29 juin 2009

City 17 fait son come-back !

Vous vous souvenez peut-être de «City 17» paru pour la première fois le 27 décembre 2005 ?

Cette version est tellement vieille que j'imagine qu'elle reste introuvable sur la toile.

City 17 est devenu plus sérieux lorsque l'équipe du mod « Taturana's » décida de me donner les éléments de leur mod, c'est à dire models, coding, sons, etc...

C'est alors que City 17, en version 3.0, aurait du apparaitre peu de temps après la version 2 du mod et juste avant la grande sortie de « Smod » que beaucoup doivent connaitre.
Cette version ne put sortir pour cause informatique, les fichiers étant irrécupérables cette version fut enterré rapidement.

La version 4.0 quant à elle est sortie il y a environs 1 an.
Elle utilise le code de « Taturana's » mais cette version a beaucoup de problèmes, elle crash et elle est surtout dépassée par les événements.

Le retour de « City 17 » est annoncé !

L'arrivée prochaine de la nouvelle version du mod est prévue pour bientôt, il ne me reste plus qu'à réglé quelques soucis cotés armes et models.
Ainsi je ferai en sorte que les maps présentés dans la version 4.0 de City 17 puissent fonctionner sans problème dans cette nouvelle version qui utilisera le moteur de la Orange Box.

En attendant, vous pouvez voir le nouveau logo du mod créé par « Eaglesg »



Voici la liste des armes qui est actuellement dans le mod à ce stade :

357
AK47
AR2
PHEROPODE
CMP150
ARBALETE
GRENADE
MAIN
MP5K
OICW
GRAVITY GUN
TAUCANNON
9MM
PYTHON
RPG
FUSIL A POMPE (2 fusils sont disponible)


Pour le moment il y en a pas mal, il se peut qu'il y en est d'autres.

En attendant, le mod n'a toujours pas d'histoire vu que celui ci retrace plus ou moins le parcours vue avec Half-Life 2 Beta.

City 17 devrait quand à lui sortir pendant ces vacances, plus exactement fin Aout.

Dernière édition : 2011

dimanche 16 mars 2008

Beta 2 pour City 17

Nous y sommes, la Beta 2 pour City 17 est maintenant disponible alors que celle ci contient certains bugs comme la première release.

Pour les processeurs de la version Beta 1, un patch a été mis à disposition.
Pour le reste ne possédant aucune versions ultérieures, la Beta 2 est proposé dans sa version complète.

Le changelog de cette version est proposé ci-dessous :
Ajouts :

Ajout de 8 maps (au total 10 maps)
Ajout de 9 background (au total 10 background)
Ajout de certains sons pour les npc

Modifications :

Modification de textures pour les models
Modification de certains effets et certaines textures
Modification du dossier 'scripts'
Modification du dossier 'cfg'
Modification du dossier 'vgui/chapters'
Modification du dossier 'ressource'
Modification du gameinfo.txt
Le mod complet en version Beta 2 pèse environs 120Mo alors que le patch pour passer de la Beta 1 à la Beta 2 pèse 55Mo.

Téléchargement :

City 17 v4.0 Beta 1

City 17 v4.0 Beta 1 vers Beta 2
City 17 v4.0 Beta 2

Dernière édition : 2011

dimanche 9 mars 2008

City 17 v4.0 disponible dès maintenant

City 17 en version 4.0 Beta 1 est disponible alors que celle ci n'a pas été annoncé dessuite sur la plupart des sites qui suivent l'actualité des mods.
Cette version inclut un arsenal de 20 armes, de nouveaux models, skins, sons, ainsi que de nouveaux effets dont 2 nouvelles maps.

Quelques légers problèmes sont présent comme l'entré de la commande 'impulse 101' dans la console, celui ci ne donne pas la totalité des armes du mod, c'est à dire que 3 armes du mod ne sont pas présente.
Pour pouvoir joué avec celle ci, il vous suffit d'ouvrir la console du jeu et entrez ces commandes :

give weapon_ar2
give weapon_cmp150
give weapon_stunstick


Autre problème majeur : il est impossible de sauvegarder la partie, sans cela le jeu retournera sur windows.

Images :







Téléchargement :


City 17 v4.0

Dernière édition : 2011