samedi 25 juillet 2009

Du nouveau pour City 17



Ça bouge pour City 17 et pas qu'un peu !
Après une news où vous étiez informé de l'arsenal du joueur, on peut apercevoir la liste des maps du mod ci-dessous :

* e3_bugbait
* e3_c17_01
* e3_c17_02
* e3_end
* e3_hydra
* e3_industrial
* e3_lab
* e3_meathook (Non déterminée)
* e3_phystown
* e3_prison_2
* e3_prison_4
* e3_seacliff
* e3_seafloor
* e3_strider
* e3_techdemo_6
* e3_techdemo01 (Non déterminée)
* e3_terminal
* e3_town
* e3_under_02
* demo_artic
* demo_material
* demo_matgallery
* demo_rubble

Voici quelques nouvelles captures de City 17, on peut y voir E3_Bugbait dans sa version Orange Box avec le HDR.





Le mod est toujours prévu pour la fin du mois d'Août mais rien n'est sûr, ce n'est qu'une estimation incertaine.

J'espère que vous aimez cette Media, si ce n'est pas le cas faites part de vos mécontentements dans les commentaires.

Dernière édition : 2011

mardi 21 juillet 2009

Wilson Chronicles : le Trailer Officiel

Un petit rappel de Wilson Chronicles :

Vous êtes le Major Darren Wilson, travaillant dans la division recherches militaires du complexe souterrain de Black Mesa.
Puis arrive un accident qui transforme vite Black Mesa en un champ de ruines où militaires et aliens s’affrontent...
En tant que rescapé de ce désastre, vous devez maintenant regagner la surface à tout prix.
Mais vous n’êtes pas au bout de vos surprises...


Comme le dit le titre, le Trailer Officiel qui est le premier Trailer du mod est disponible !
Vous pourrez y voir différente actions du jeu, actions qui pourront être modifié au cours du temps vu que le mod n'est pas encore terminé.



Ce premier trailer de Wilson Chronicles est basé sur le contenu de l'Alpha 4 alors qu'actuellement le mod est en version 4.1
Cette nouvelle inclut de nouveaux monstres, NPC. Aussi, elle fixe un maximum d'erreurs perçu dans la précédente Alpha.

Le Trailer est disponible en HD720p à cette adresse

Dernière édition : 2011

lundi 29 juin 2009

City 17 fait son come-back !

Vous vous souvenez peut-être de «City 17» paru pour la première fois le 27 décembre 2005 ?

Cette version est tellement vieille que j'imagine qu'elle reste introuvable sur la toile.

City 17 est devenu plus sérieux lorsque l'équipe du mod « Taturana's » décida de me donner les éléments de leur mod, c'est à dire models, coding, sons, etc...

C'est alors que City 17, en version 3.0, aurait du apparaitre peu de temps après la version 2 du mod et juste avant la grande sortie de « Smod » que beaucoup doivent connaitre.
Cette version ne put sortir pour cause informatique, les fichiers étant irrécupérables cette version fut enterré rapidement.

La version 4.0 quant à elle est sortie il y a environs 1 an.
Elle utilise le code de « Taturana's » mais cette version a beaucoup de problèmes, elle crash et elle est surtout dépassée par les événements.

Le retour de « City 17 » est annoncé !

L'arrivée prochaine de la nouvelle version du mod est prévue pour bientôt, il ne me reste plus qu'à réglé quelques soucis cotés armes et models.
Ainsi je ferai en sorte que les maps présentés dans la version 4.0 de City 17 puissent fonctionner sans problème dans cette nouvelle version qui utilisera le moteur de la Orange Box.

En attendant, vous pouvez voir le nouveau logo du mod créé par « Eaglesg »



Voici la liste des armes qui est actuellement dans le mod à ce stade :

357
AK47
AR2
PHEROPODE
CMP150
ARBALETE
GRENADE
MAIN
MP5K
OICW
GRAVITY GUN
TAUCANNON
9MM
PYTHON
RPG
FUSIL A POMPE (2 fusils sont disponible)


Pour le moment il y en a pas mal, il se peut qu'il y en est d'autres.

En attendant, le mod n'a toujours pas d'histoire vu que celui ci retrace plus ou moins le parcours vue avec Half-Life 2 Beta.

City 17 devrait quand à lui sortir pendant ces vacances, plus exactement fin Aout.

Dernière édition : 2011